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Title: [设计技术]如何用ps通道抠图教程制作水化飞溅的图片效果_【帝搜SEO软件】  •  Size: 58794  •  Last Modified: Mon, 04 Oct 2021 14:32:18 GMT
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[设计技术]如何用ps通道抠图教程制作水化飞溅的图片效果

发布日期: 2021-07-04 15:33:23 阅读次数: 编辑:帝搜SEO软件学院

本文摘要:前言利用PS通道抠图方法制作飞溅效果,在CS6或CC的版本来说会相对容易,但也是不易掌握的技巧。飞溅效果模拟的是类似水花飞溅起来一瞬间的视觉效果,让画面立刻变得充满动感。由于人类...

前言

利用PS通道抠图方法制作飞溅效果,在CS6或CC的版本来说会相对容易,但也是不易掌握的技巧。飞溅效果模拟的是类似水花飞溅起来一瞬间的视觉效果,让画面立刻变得充满动感。由于人类对水花溅起来——也就是入水的那一时刻的记忆非常鲜明深刻,因此这种效果也能很快感染到观者。

今天技术学院就来说说上面所展示的飞溅效果图制作思维也非常简单:就是将主体对象与背景分离,然后再运用蒙版、泼溅画笔等针对对象进行润色,将图像作变形处理,或者做成你想要的那种效果。

一、准备素材

1、泼溅画笔

2、主体人物图像

二、将主体从背景中分离

1、先用PS打开主体人物的图像,将这个本该为背景的图层转为普通的图层,图层下方再建一个透明的背景图层。

2、将主体对象从背景中“抠”出来,这和普通的去背的方式是一样。根据不同的主体对象和背景的关系,我们选用合适的办法抠图。由于背景和模特在身体部分的色彩关系并不十分清晰,因此,在这里我选用钢笔工具来抠图。而发丝的部分由于会相对复杂,所以,我会把发丝放到下一步再进一步完善,这里就大致抠出一个轮廓即可。

3、将钢笔路径转换为选区后,模特就被抠出来了,这时可以复制到新的图层。将原有图层中模特的轮廓部分挖掉,也就是删除掉。

4、抠头发丝一直是PS的技巧难点,考验的也是你的耐心和细致。在此,我采用的是通道来抠出剩下头发里的那些背景色。这个过程并不是固定不变的,有时候我们根据图片的不同特点而选用不同的方式。我在这里提供我所采用的方式,留给大家作为参考。

首先,我进入通道面板,查看哪个通道下图片的黑白最为分明,也就是头发同背景色关系区别最大的那个通道。选好通道后,将该通道复制一层。选中复制的通道层,然后打开【图像>调整>色阶】命令,移动滑块使得黑色变更黑、白色更白。

在选中复制的蓝色通道图层时,点击“ctrl”键,就能调出选区了。如果你想要抠出的发丝足够黑,那么这些都会出现在选区里。接着,回到图层面板,保留选区不变,选中我们原先抠出的主体人物的图层,然后“ctrl+j”复制出新的图层。选区经过判断,留下我们想要的发丝,而将背景色移走了。

虽然,背景色没有了,但是我们也可以看到人物的其他部分也有缺失。这时,回到之前的模特的图层,为这个图层加上一个蒙版。将发丝的部分用黑色画笔涂抹删除掉。轻轻用大而软的画笔在发尾等有背景色的部分扫一扫,就这样发丝就能完美地呼之欲出了。

是不是觉得,利用通道抠图非常方便呢?关于抠图以后我们会详细再讲,但这里就不赘述了。这时,我们可以将人物移动到画面的右边。

5、打开背景层,我们可以看到有个非常大的被抠出模特剩下的空白,怎样处理这个空白呢?我在这里,用套索工具选中这个空白。然后进入【编辑>填充】,在填充面板的使用选项中,选择“内容识别”。这时,整个空白就根据背景进行自然平铺了。这是一个很智能的选项,大家在填补空白时可以考虑使用到它。

在此,我们已经成功完成了将主体从背景中分离。

三、变异的主体

没错,让我们开始学着怎样将主体做一些变形处理。这里要变形的是主体的左边部分,那么我们可以先将主体复制一个图层,选中后点击“ctrl+J”,你会看到在我的图层面板中有两个图层:“人物”和“人物 拷贝”

然后让我们选中“人物”这个图层,打开【滤镜>液化】,在液化面板中,默认采用“向前变形工具”,画笔大小为800,压力为100,对人物的左边部分进行变形拉伸。

下面我们为“人物”图层添加一个黑色蒙版(按住“ALT”的同时点击图层面板下的增加蒙版按钮),再为“人物 拷贝”图层增加一个白色蒙版(直接点选图层面板下的增加蒙版按钮)。这时,很多童鞋有疑问了,为什么要这样呢?请大家思考一下,这里我们有两个图层,一个是变形的图层,很显然它用来做飞溅出去的效果最适合,另一个用来保持原型,当然它也需要一些小小的效果修饰。所以我们把这样两个图层结合起来,就能做出这种飞溅效果。

四、画笔的运用

无论如何,请记住蒙版的使用方式。黑色为删除,而白色又能让它归为原形。采用你喜欢的“泼溅”画笔,然后在白色蒙版上,选择黑色画笔涂抹。涂抹的原则要注意:

1、在黑白两个蒙版上所使用的最好是同一个画笔,画笔的方向最好保持左右一致。 2、画笔可以根据你的对象调整大小和角度。 3、用泼溅画笔时要注意尽量使用画笔的尾部去涂抹,这样的效果会比较细碎而明显,如果画笔较大,细节就会比较粗糙。 4、反复涂抹,找好所要的感觉,如果觉得不满意可以重新来过,蒙版的灵活性非常大。

这时,我们的画面效果就出来了。画面也动感起来了。

后记

画笔和蒙版相互利用,创作的效果成千上万,对于画笔的最终效果如果仍有不满意,还能继续添加蒙版增减画笔的效果。掌握了这个创作思路,以后任何的飞溅的效果也不在话下了。多多练习,才能真正掌握哦~


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